{"id":622,"date":"2020-03-14T01:20:37","date_gmt":"2020-03-14T01:20:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/03\/14\/lutilisation-des-jeux-video-en-ligne-explose-avec-la-pandemie-de-coronavirus\/"},"modified":"2020-03-14T01:20:37","modified_gmt":"2020-03-14T01:20:37","slug":"lutilisation-des-jeux-video-en-ligne-explose-avec-la-pandemie-de-coronavirus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/03\/14\/lutilisation-des-jeux-video-en-ligne-explose-avec-la-pandemie-de-coronavirus\/","title":{"rendered":"l\u2019utilisation des jeux vid\u00e9o en ligne explose avec la pand\u00e9mie de coronavirus"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]<br \/>\n<br \/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.bfmtv.com\/i\/0\/0\/159\/5cd14382481852274bd95615998fa.jpg\" \/><\/p>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p>Le jeu vid\u00e9o en ligne grand gagnant de la pand\u00e9mie de Covid-19. Alors que les autorit\u00e9s \u00e0 travers le monde d\u00e9cident du confinement des populations ou recommandent de se d\u00e9placer le moins possible, le trafic de certains services explose. C\u2019est notamment le cas de Twitch et de Fortnite.<\/p>\n<p>Le public global sur Twitch a en effet presque doubl\u00e9 durant ce mois de mars, avec une audience moyenne simultan\u00e9e de 2,2 millions de personnes. D\u2019apr\u00e8s eSports Charts, elle n\u2019\u00e9tait que de 1,18 million de spectateurs en f\u00e9vrier et mars 2018. Les jeux les plus en vue sont League of Legends, Fortnite et GTA V. Ce sont 28\u00a0464\u00a0690 heures qui ont \u00e9t\u00e9 visionn\u00e9es rien que pour League of Legends.<\/p>\n<h3 style=\"color:#333; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:23px; font-weight:700\">Quid des services de SVOD ?<\/h3>\n<p>Bloomberg explique pour sa part que Telecom Italia a constat\u00e9 une augmentation de 70 % de son trafic, a expliqu\u00e9 son patron Luigi Gutibosi ce mercredi 11 mars lors d\u2019une t\u00e9l\u00e9conf\u00e9rence avec des analystes financiers\u00a0; avec d\u2019apr\u00e8s lui, \u00ab\u00a0<em>une large contribution des jeux en ligne comme Fortnite<\/em>\u00a0\u00bb.<\/p>\n<aside class=\"bg-color-0 padding-inside-all-s bloc border-s\">\n<h4 class=\"box-txt-normal\">\n<p><strong>A d\u00e9couvrir aussi en vid\u00e9o<\/strong><\/p>\n<\/h4>\n<\/aside>\n<p>Beaucoup d\u2019observateurs imaginent que les services de SVOD comme Netflix ou Prime Video connaissent \u00e9galement en cette p\u00e9riode des pics d\u2019utilisation. Cependant, aucun d\u2019entre eux n\u2019a communiqu\u00e9 sur ce ph\u00e9nom\u00e8ne pour l\u2019instant. Difficile en effet pour une marque de s\u2019en r\u00e9jouir alors que le nombre de victimes du coronavirus continue \u00e0 augmenter.<\/p>\n<p><strong>Sources : <a href=\"https:\/\/wccftech.com\/twitch-viewership-doubles-as-people-stay-home-during-covid19-scare\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wccf<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2020-03-12\/housebound-italian-kids-strain-network-with-fortnite-marathon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bloomberg<\/a><\/strong><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script>\n         !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()\n         {n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}\n         ;if(!f._fbq)f._fbq=n;\n             n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\n             t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,\n                 document,'script','https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/fbevents.js');\n         fbq('init', '1065890633454496');\n         fbq('track', 'PageView');\n     <\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/fortnite-twitch-lol-l-utilisation-des-jeux-video-en-ligne-explose-avec-la-pandemie-de-coronavirus-1874378.html\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Le jeu vid\u00e9o en ligne grand gagnant de la pand\u00e9mie de Covid-19. 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