{"id":4340,"date":"2020-06-23T08:24:53","date_gmt":"2020-06-23T08:24:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/06\/23\/apple-veut-etendre-la-realite-augmentee-au-monde-entier\/"},"modified":"2020-06-23T08:24:53","modified_gmt":"2020-06-23T08:24:53","slug":"apple-veut-etendre-la-realite-augmentee-au-monde-entier","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/06\/23\/apple-veut-etendre-la-realite-augmentee-au-monde-entier\/","title":{"rendered":"Apple veut \u00e9tendre la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e au monde entier"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]<br \/>\n<br \/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.bfmtv.com\/i\/0\/0\/a0ae2\/8193566928eb51e2691cf8b3ae0.jpg\" \/><\/p>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p>Votre salon est trop petit pour Apple et pour la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Le g\u00e9ant de Cupertino\u00a0semble bien d\u00e9cid\u00e9 \u00e0\u00a0conqu\u00e9rir le monde afin de l\u2019enrichir \u00e0 coup d&rsquo;exp\u00e9riences immersives,\u00a0interactives et virtuelles.<br \/>C\u2019est en tout cas une des promesses que semble faire le nouvel ARKit, l\u2019ensemble d\u2019outils de d\u00e9veloppement pour les applications de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e de la soci\u00e9t\u00e9 de Cupertino, introduit lors de la <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/wwdc-2020-suivez-toutes-les-annonces-de-la-conference-d-apple-en-direct-des-19h-1937215.html\">WWDC 2020<\/a>.<\/p>\n<h3 style=\"color:#333; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:23px; font-weight:700\"><strong>L\u2019AR, ancr\u00e9e dans le r\u00e9el<\/strong><\/h3>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 une nouvelle fonction, baptis\u00e9e <strong>Location Anchoring<\/strong>, il sera d\u00e9sormais possible d\u2019ancrer une exp\u00e9rience de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sur un lieu g\u00e9ographique. Les ing\u00e9nieurs d\u2019Apple tirent parti des donn\u00e9es agglom\u00e9r\u00e9es dans Plans pour positionner un \u00e9l\u00e9ment virtuel, non seulement avec des coordonn\u00e9es pr\u00e9cises mais aussi une altitude pr\u00e9cise.<br \/>On peut ainsi imaginer diff\u00e9rentes exp\u00e9riences AR \u00e0 chaque \u00e9tage de la Tour Eiffel. Cela pourrait \u00eatre tr\u00e8s utile pour des jeux comme <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/minecraft-earth-oubliez-pokemon-go-et-preparez-vous-a-decouvrir-un-vrai-jeu-en-realite-augmentee-1711729.html\">Minecraft Earth<\/a> ou Pok\u00e9mon Go.<br \/>Autre petite nouveaut\u00e9 qui pourrait avoir des r\u00e9percussions int\u00e9ressantes dans les jeux, notamment, la possibilit\u00e9 d\u2019utiliser simultan\u00e9ment les cam\u00e9ras avant et arri\u00e8re des iPhone et iPad. Cela pourrait permettre d\u2019interagir avec des objets virtuels avec sa t\u00eate ou son visage, par exemple, explique Apple.<\/p>\n<h3 style=\"color:#333; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:23px; font-weight:700\">Le LIDAR pour encore plus de r\u00e9alisme<\/h3>\n<p>Autre nouveaut\u00e9 d\u2019ARKit 4,<strong> Depth API<\/strong>, qui va permettre aux applications de mieux utiliser les informations de profondeur de champ\u00a0g\u00e9n\u00e9r\u00e9es notamment par le LIDAR, qui \u00e9quipe les derniers iPad Pro, et devrait faire son apparition dans la prochaine gamme d\u2019iPhone.<br \/>Cette nouvelle fonction donne la possibilit\u00e9 de r\u00e9colter des donn\u00e9es pr\u00e9cises au pixel pr\u00e8s. Cela aura donc des r\u00e9percussions int\u00e9ressantes sur l\u2019occlusion d\u2019objets dans une exp\u00e9rience de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, que vous passiez devant ou derri\u00e8re un objet virtuel.<\/p>\n<p>Le LIDAR servira aussi \u00e0 l\u2019Instant AR. En d\u00e9tectant plus rapidement les plans, cet outil place les objets virtuels dans le monde r\u00e9el de mani\u00e8re automatis\u00e9e et donc plus rapide.<\/p>\n<aside class=\"bg-color-0 padding-inside-all-s bloc border-s\">\n<h4 class=\"box-txt-normal\">\n<p><strong>A d\u00e9couvrir aussi en vid\u00e9o<\/strong><\/p>\n<\/h4>\n<\/aside>\n<p>Ensuite, le <strong>suivi de visage<\/strong> est \u00e9galement am\u00e9lior\u00e9, aussi bien sur la cam\u00e9ra avant que la cam\u00e9ra arri\u00e8re de tous les appareils qui utilisent un puce A12 Bionic et suivantes, \u00e0 savoir les iPhone X, XS, XR, SE 2020 et les iPad Pro 2018 et 2020.<br \/>Selon Apple, jusqu\u2019\u00e0 trois visages peuvent \u00eatre suivis en temps r\u00e9el avec la cam\u00e9ra TrueDepth. Cela permettra d\u2019appliquer des masques ou des filtres \u00e0 plusieurs personnes simultan\u00e9ment. Les Memoji seront bien \u00e9videmment les premiers \u00e0 en profiter.<\/p>\n<p>Par ailleurs, ARKit 4 int\u00e8gre toujours des fonctions de <strong>motion capture<\/strong>, introduites avec ARKIT 3.5 en mars dernier, qui permettront aux applications de mieux interpr\u00e9ter les mouvements du corps et d\u2019\u00e9ventuellement mieux les reproduire ou les accompagner. De m\u00eame, l\u2019estimation de la taille devrait d\u00e9sormais \u00eatre plus pr\u00e9cise, sans alt\u00e9ration du code des applications.<\/p>\n<p><strong>Source\u00a0:<\/strong> <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/augmented-reality\/arkit\/\">Blog d\u00e9veloppeurs ARKit<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script>\n         !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()\n         {n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}\n         ;if(!f._fbq)f._fbq=n;\n             n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\n             t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,\n                 document,'script','https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/fbevents.js');\n         fbq('init', '1065890633454496');\n         fbq('track', 'PageView');\n     <\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/arkit-4-apple-veut-etendre-la-realite-augmentee-au-monde-entier-1937513.html\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Votre salon est trop petit pour Apple et pour la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Le g\u00e9ant de Cupertino\u00a0semble bien d\u00e9cid\u00e9 \u00e0\u00a0conqu\u00e9rir &hellip; <a href=\"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/06\/23\/apple-veut-etendre-la-realite-augmentee-au-monde-entier\/\" class=\"more-link\">Plus <span class=\"screen-reader-text\">Apple veut \u00e9tendre la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e au monde entier<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4341,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_sitemap_exclude":false,"_sitemap_priority":"","_sitemap_frequency":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-4340","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tous"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4340"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4340"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4340\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4341"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4340"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4340"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4340"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}