{"id":3346,"date":"2020-05-28T22:51:11","date_gmt":"2020-05-28T22:51:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/05\/28\/hp-et-valve-sassocient-pour-creer-un-casque-vr\/"},"modified":"2020-05-28T22:51:11","modified_gmt":"2020-05-28T22:51:11","slug":"hp-et-valve-sassocient-pour-creer-un-casque-vr","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/05\/28\/hp-et-valve-sassocient-pour-creer-un-casque-vr\/","title":{"rendered":"HP et Valve s&rsquo;associent pour cr\u00e9er un casque VR"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]<br \/>\n<\/p>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p>Il y a plusieurs semaines, HP annon\u00e7ait travailler \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/hp-promet-un-nouveau-casque-vr-de-reference-developpe-avec-microsoft-et-valve-1881043.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">l&rsquo;\u00e9laboration d&rsquo;un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00ab de r\u00e9f\u00e9rence\u00a0\u00bb avec Valve et Microsoft<\/a>. Il \u00e9tait pressenti pour \u00eatre le Reverb G2, successeur du G1 et&#8230; c&rsquo;est bel et bien le cas ! Le Reverb G2 est annonc\u00e9 aujourd&rsquo;hui au prix de 720 euros\u00a0et une vague de pr\u00e9commandes sera lanc\u00e9e \u00e0 partir du mois de juillet sur le site de HP. Le casque devrait ensuite arriver dans le commerce \u00e0 partir du mois de septembre si aucune r\u00e9surgence de crise sanitaire ne passe par l\u00e0.<\/p>\n<p>Dans les grandes lignes, le Reverb G2 est un casque \u00e0 raccorder \u00e0 un PC pour jouer en VR ou cr\u00e9er du contenu. Il est compatible avec tout l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me de logiciels de SteamVR et <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/samsung-annonce-son-premier-casque-de-realite-virtuelle-pour-windows-10-1270200.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Windows Mixed Reality<\/a>. Ce casque embarque deux \u00e9crans internes\u00a0et quatre cam\u00e9ras (2 \u00e0 l&rsquo;avant, 1 de chaque c\u00f4t\u00e9). Il est donc inutile de faire appel \u00e0 des bornes externes\u00a0pour capter les mouvements du porteur.<\/p>\n<figure class=\"figure text-center\"><img decoding=\"async\" class=\"article-img img-responsive-l\" src=\"https:\/\/img.bfmtv.com\/c\/0\/708\/cbd\/98a1d58b0241cb4d7451832f470cd.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"figure-caption figcaption color-txt-0 title-xs hidden-xs\"\/><\/figure>\n<blockquote>\n<p><strong>\u00c0 lire aussi &#8211;<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/project-proton5g-cosmos-xr-le-futur-de-la-realite-virtuelle-selon-htc-1861523.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Project Proton,\u00a05G, Cosmos XR : le futur de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle selon HTC<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>L&rsquo;arceau du G2 offre plusieurs possibilit\u00e9s d&rsquo;ajustement pour r\u00e9partir au mieux le poids du casque (550 g). On note aussi la pr\u00e9sence de grosses bandes de mousses \u00e0 m\u00e9moire de formes pour un confort maximal.<\/p>\n<p>Des \u00e9couteurs audio 3D sont int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 l&rsquo;arceau principal et sont ajustables pour accro\u00eetre le confort et l&rsquo;immersion. Ce sont presque les m\u00eames que ceux du Valve Index, un gage de qualit\u00e9 selon HP.<\/p>\n<figure class=\"figure text-center\"><img decoding=\"async\" class=\"article-img img-responsive-l\" src=\"https:\/\/img.bfmtv.com\/c\/0\/708\/34c\/9cf8c8540365a259b91a5dd4d96a4.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"figure-caption figcaption color-txt-0 title-xs hidden-xs\"\/><\/figure>\n<p>Le G2 est livr\u00e9 avec deux manettes &#8211; qui ressemblent fortement \u00e0 celles que Microsoft avait d\u00e9velopp\u00e9es pour les masques Windows Mixed Reality. Pas de d\u00e9tection\u00a0fine\u00a0des mouvements des doigts ou de la pression, comme <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/valve-peaufine-ses-futures-manettes-pour-la-realite-virtuelle-1527933.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">les manettes de l&rsquo;Index<\/a> par exemple mais&#8230; le G2 ne co\u00fbte pas le m\u00eame prix ! Et\u00a0impossible de s&rsquo;en passer pour produire des mouvements dans un jeu ou une exp\u00e9rience VR puisque le masque n&rsquo;est pas capable <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/oculus-quest-facebook-ameliore-la-prise-en-charge-des-mains-par-son-casque-vr-1852490.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">de faire du suivi direct des mains<\/a>.<\/p>\n<h3 style=\"color:#333; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:23px; font-weight:700\">Un bon concurrent de l&rsquo;Oculus Rift S et des HTC Cosmos<\/h3>\n<p style=\"color:#333; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:18px\">Le Reverb G2 s&rsquo;appuie sur bon nombre de technologies de Valve pour afficher la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. C&rsquo;est le cas des lentilles qui ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9es \u00e0 partir de celles du casque de Valve. Ce ne sont pas les m\u00eames, mais\u00a0selon les porte-parole de HP, elles y ressembleraient beaucoup.<\/p>\n<p>Il est aussi possible d&rsquo;ajuster leur \u00e9cartement\u00a0(60 \u00e0 68 mm) manuellement (comme sur l&rsquo;Index) afin que vos yeux puissent pleinement profiter des \u00e9crans 2,89 pouces 2K (2160 x 2160 \u00e0 90 Hz) implant\u00e9s dans la visi\u00e8re. Et aussi cr\u00e9\u00e9s avec l&rsquo;aide de Valve.<\/p>\n<figure class=\"figure text-center\"><img decoding=\"async\" class=\"article-img img-responsive-l\" src=\"https:\/\/img.bfmtv.com\/c\/0\/708\/333\/66acd6d33d0065e755cf37f3f5f19.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"figure-caption figcaption color-txt-0 title-xs hidden-xs\"\/><\/figure>\n<p>Le large champ de vision de 114\u00b0 offert par le dispositif d&rsquo;affichage permettrait \u00e0 la fois de maximiser l&rsquo;immersion et, surtout, de lutter efficacement contre le <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/ces-francais-veulent-mettre-fin-au-mal-de-la-realite-virtuelle-1657128.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">le mal de la VR<\/a> que certains ressentent lors de certains jeux ou exp\u00e9riences.<\/p>\n<aside class=\"bg-color-0 padding-inside-all-s bloc border-s\">\n<h4 class=\"box-txt-normal\">\n<p><strong>\u00c0 d\u00e9couvrir aussi en vid\u00e9o :<\/strong><\/p>\n<\/h4>\n<\/aside>\n<blockquote>\n<p><strong>\u00c0 lire aussi <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/pourquoi-le-rachat-de-nextvr-profiterait-aux-futures-lunettes-ar-d-apple-1889710.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pourquoi le rachat de NextVR profiterait aux futures lunettes AR d&rsquo;Apple<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>HP a pens\u00e9 le Reverb G2 pour qu&rsquo;il puisse \u00eatre utilis\u00e9 pendant des heures. Le confort a donc \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement soign\u00e9. D&rsquo;\u00e9paisses bandes de mousse \u00e0 m\u00e9moire de forme sont pr\u00e9sentes un peu partout \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la structure et y sont aimant\u00e9es. On peut donc les enlever ou les ajouter en fonction de la taille et de la forme du cr\u00e2ne du porteur.\u00a0<\/p>\n<p>Un dispositif nasal assez in\u00e9dit permet de couper les arriv\u00e9es de lumi\u00e8re ext\u00e9rieures tout en am\u00e9liorant le confort. Le r\u00e9glage de la structure se fait gr\u00e2ce \u00e0 plusieurs syst\u00e8mes de glissi\u00e8res pour un ajustement millim\u00e9tr\u00e9. Quant \u00e0 la grosse bande \u00e9lastique sup\u00e9rieure, elle offre aussi diff\u00e9rent niveau de serrage.<br \/>Enfin, un c\u00e2ble de 6 m\u00e8tres \u00e0 raccorder au PC est fourni pour maximiser l&rsquo;aire de jeu et ne pas (trop) entraver la libert\u00e9 de d\u00e9placement des joueurs. HP a d&rsquo;ailleurs indiqu\u00e9 qu&rsquo;aucun dispositif de transmission sans-fil existant n&rsquo;\u00e9tait compatible avec le Reverb G2. Dommage.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script>\n         !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()\n         {n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}\n         ;if(!f._fbq)f._fbq=n;\n             n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\n             t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,\n                 document,'script','https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/fbevents.js');\n         fbq('init', '1065890633454496');\n         fbq('track', 'PageView');\n     <\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/reverb-g2-hp-et-valve-s-associent-pour-creer-un-casque-vr-1920311.html\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] Il y a plusieurs semaines, HP annon\u00e7ait travailler \u00e0 l&rsquo;\u00e9laboration d&rsquo;un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00ab de r\u00e9f\u00e9rence\u00a0\u00bb avec &hellip; <a href=\"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/05\/28\/hp-et-valve-sassocient-pour-creer-un-casque-vr\/\" class=\"more-link\">Plus <span class=\"screen-reader-text\">HP et Valve s&rsquo;associent pour cr\u00e9er un casque VR<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3347,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_sitemap_exclude":false,"_sitemap_priority":"","_sitemap_frequency":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3346","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tous"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3346"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3346"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3346\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3347"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}