{"id":2903,"date":"2020-05-14T21:24:58","date_gmt":"2020-05-14T21:24:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/05\/14\/epic-devoile-le-potentiel-de-lunreal-engine-5-et-la-puissance-de-la-playstation-5\/"},"modified":"2020-05-14T21:24:58","modified_gmt":"2020-05-14T21:24:58","slug":"epic-devoile-le-potentiel-de-lunreal-engine-5-et-la-puissance-de-la-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.affinite.fr\/index.php\/2020\/05\/14\/epic-devoile-le-potentiel-de-lunreal-engine-5-et-la-puissance-de-la-playstation-5\/","title":{"rendered":"Epic d\u00e9voile le potentiel de l&rsquo;Unreal Engine 5 et la puissance de la Playstation 5"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]<br \/>\n<br \/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.bfmtv.com\/i\/0\/0\/b66\/d6be87347238af2ca3b1b2c57a4a8.jpg\" \/><\/p>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p>\u00ab\u00a0<em>Ne sous-estimez pas la puissance de la Playstation\u00a0<\/em>\u00bb. Ce slogan marketing qui date du lancement de la premi\u00e8re console de salon de Sony semble parfaitement coller \u00e0 la future Playstation 5 qui devrait \u00eatre lanc\u00e9e d\u2019ici la fin de l\u2019ann\u00e9e. Une console qui a d\u00e9voil\u00e9 une partie de sa puissance lors de la d\u00e9monstration du moteur de cr\u00e9ation de jeu vid\u00e9o, l\u2019Unreal Engine 5.<\/p>\n<p>D\u00e8s le d\u00e9but de la pr\u00e9sentation, les ing\u00e9nieurs d\u2019Epic confient une information capitale\u00a0: leur d\u00e9monstration technologique fonctionne en temps r\u00e9el sur une Playstation 5. Epic ayant d\u2019excellentes relations avec Sony, cela fait un moment que les d\u00e9veloppeurs travaillent sur des outils de d\u00e9veloppement optimis\u00e9s pour la nouvelle plate-forme\u00a0et le moins que l\u2019on puisse dire, c\u2019est que l\u2019Unreal Engine 5 est impressionnant.<\/p>\n<p>\n        <iframe loading=\"lazy\" class=\"video-3627146e589d07a00051c87d8396cfd9\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/qC5KtatMcUw\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p>Dans un fac-simil\u00e9 de jeu \u00e0 la <em>Tomb Raider<\/em>, Epic a fait la d\u00e9monstration de deux des outils phares de son Unreal Engine 5\u00a0: Nanite et Lumen.<br \/>Nanite est un outil de g\u00e9om\u00e9trie, un moteur qui avale des \u00e9l\u00e9ments, peu importe leur source, et les impl\u00e9mente dans le jeu en \u00ab\u00a0virtualisant\u00a0\u00bb le niveau de d\u00e9tail. Parmi ses avantages, citons sa capacit\u00e9 \u00e0 g\u00e9rer des textures de qualit\u00e9 8K cin\u00e9ma pour fournir un rendu automatis\u00e9 des polygones, l\u2019int\u00e9gration directe de mod\u00e8les 3D sans avoir \u00e0 passer par la case \u00ab\u00a0optimisation\u00a0\u00bb, etc.<\/p>\n<p>Lumen, quant \u00e0 lui, est un outil d\u2019illumination globale qui est capable de g\u00e9rer les effets de lumi\u00e8re \u2013 r\u00e9flexion, diffusion, etc. \u2013 et ce \u00e0 toutes les distances. Ce qui met en avant un des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s de la vid\u00e9o ci-dessous\u00a0: ce r\u00e9sultat est obtenu, pour l\u2019heure, sans ray tracing.<\/p>\n<h3 style=\"color:#333; font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:23px; font-weight:700\">Un rendu en temps r\u00e9el\u2026 et sans ray tracing<\/h3>\n<p>Selon Eurogamer, qui a pu s\u2019entretenir avec les \u00e9quipes d\u2019Epic, la d\u00e9mo technologique de l\u2019UE5 tournait <em>\u00ab\u00a0la plupart du temps \u00e0 1440p\u00a0\u00bb,<\/em> puisque le moteur supporte la r\u00e9solution dynamique.\u00a0Selon plusieurs analystes, la d\u00e9mo tournait\u00a0aux alentours de 30 images par seconde.<br \/>Le ray tracing, qui sera pris en charge par UE5, n\u2019\u00e9tait pas de la partie, car il s\u2019agissait pour Epic de faire la pr\u00e9sentation de ses deux nouveaux outils et pas d\u2019une technique connue.<\/p>\n<aside class=\"bg-color-0 padding-inside-all-s bloc border-s\">\n<h4 class=\"box-txt-normal\">\n<div class=\"\">\n<p><strong>\u00c0 d\u00e9couvrir aussi en vid\u00e9o<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/h4>\n<\/aside>\n<p>Il faudra attendre les prochaines d\u00e9monstrations technologiques de la console pour s\u2019assurer des capacit\u00e9s de Sony \u2013 et incidemment d\u2019AMD qui a d\u00e9velopp\u00e9 la plate-forme technique \u2013 pour savoir si la promesse sera tenue c\u00f4t\u00e9 4K et ray tracing.<\/p>\n<p><strong>Sources <\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.engadget.com\/epic-games-unreal-engine-5-demo-150044561.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Engadget<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script>\n         !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()\n         {n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}\n         ;if(!f._fbq)f._fbq=n;\n             n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\n             t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,\n                 document,'script','https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/fbevents.js');\n         fbq('init', '1065890633454496');\n         fbq('track', 'PageView');\n     <\/script><br \/>\n<br \/>[ad_2]<br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/la-puissance-de-la-playstation-5-se-revele-avec-l-unreal-engine-5-1913573.html\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] \u00ab\u00a0Ne sous-estimez pas la puissance de la Playstation\u00a0\u00bb. 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